10月15—18日
4支队伍争夺最后1张瑞士轮门票,系列赛采用五局三胜制双败淘汰。
10月23—31日
16支队伍角逐8个淘汰赛席位;10月27日没有列入已公布的比赛日期。
11月3—8日
四分之一决赛和半决赛在同一场馆进行,晋级者进入纽约决战。
11月14日
布鲁克林巴克莱中心迎来最后一场五局三胜系列赛。
赛事阶段
入围赛:CBLOL二号种子、Karmine Corp、Cloud9 Kia 与 MVK Esports 进入四队双败赛。按截至10月7日的信息,CBLOL最终种子顺位将在10月10日决赛后确定;入围赛首轮对阵也将在该场决赛结束后随机抽签。因此,四支参赛方已知,并不等于任意两队的首轮交手已经确定。
瑞士轮:入围赛晋级队伍加入其余队伍,组成16队赛场。队伍取得3胜晋级、累计3负出局,最多进行5轮。首两轮为单局赛;第三轮的2胜0负与0胜2负组采用三局两胜制,1胜1负组仍为单局赛;第四、五轮采用三局两胜制。后续对阵取决于战绩,不能提前写成固定赛程。
淘汰赛:8支晋级队伍进入单败赛,四分之一决赛、半决赛与决赛均为五局三胜制。11月3日至8日是艾伦站淘汰赛的已公布日期范围;在逐场安排明确前,我们不把某支队伍或某场四分之一决赛指定到其中某一天。
筛选下方日程中的比赛时段。日期按赛事举办地的当地日期标记,跨越午夜的北京时间已单独列出。
比赛阶段
当地日期
首个赛段
已公布的入围赛比赛日从10月15日延续至18日,每个比赛日当地上午11时开赛,对应北京时间次日凌晨2时。四支队伍中只有一支能晋级瑞士轮,双败赛制也意味着后续交手由胜负关系决定。
首轮抽签前没有确定的“揭幕战双方”。我们先保留参赛队伍与开赛窗口,避免把可能出现的交手误写成已确认对阵。
入围赛参赛方 · 截至2026年10月7日
CBLOL
二号种子
具体种子顺位待10月10日决赛确定
LEC
Karmine Corp
LCS
Cloud9 Kia
LCP
MVK Esports
DATES & MATCHUPS
当地日期与北京时间并列
下表记录已公布的比赛时段,而非虚构的逐场对阵。瑞士轮配对随战绩变化,淘汰赛参赛队伍取决于晋级结果;具体战队和场次未确定时,以“待确定”标识。艾伦在10月使用夏令时、11月使用标准时间,因此同为当地下午4时的淘汰赛,对应北京时间为次日早上6时。
| 当地日期 | 比赛阶段 | 当地开赛 | 北京时间 | 对阵情况 | 场馆 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10月15—18日 | 入围赛 | 每日 11:00 · 洛杉矶 | 次日 02:00 | 首轮对阵待抽签;后续对阵依赛果确定 | Riot Games Arena |
| 10月23—26日 | 瑞士轮第一时段 | 每日 12:00 · 艾伦 | 次日 01:00 | 当轮对阵待确定 | Credit Union of Texas Event Center |
| 10月28—30日 | 瑞士轮第二时段 | 每日 15:00 · 艾伦 | 次日 04:00 | 按瑞士轮战绩配对 | Credit Union of Texas Event Center |
| 10月31日 | 瑞士轮收官日 | 12:00 · 艾伦 | 11月1日 01:00 | 对阵依此前比赛结果确定 | Credit Union of Texas Event Center |
| 11月3—8日 | 四分之一决赛、半决赛 | 比赛日 16:00 · 艾伦 | 比赛次日 06:00 | 八强席位与具体对阵待确定 | Credit Union of Texas Event Center |
| 11月14日 | 总决赛 | 14:00 · 纽约 | 11月15日 03:00 | 两支晋级战队待确定 | 巴克莱中心 |
“每日”表示所列日期内各比赛日的公布开赛时刻;“比赛日”不代表该日期范围内每天都已有一场确定对阵。实际单场开赛时间仍可能受前序比赛进程影响。
关键比赛窗口
入围赛于这一天结束,最后一张瑞士轮门票随赛果产生。若关注16队正赛阵容,这场阶段性收官比预先猜测首轮对阵更关键。
瑞士轮最终确定8支淘汰赛队伍。五轮赛制下,前几轮的战绩不仅决定晋级形势,也决定队伍接下来可能遇到的对手。
当地下午2时、北京时间11月15日凌晨3时,决赛在巴克莱中心开赛。冠军将在一场五局三胜系列赛中产生。